แนวเกมที่ประเมินค่าต่ำกว่าที่ควรสำรวจในปี 2022

  แนวเกมที่ประเมินค่าต่ำกว่าที่ควรสำรวจในปี 2022

อุตสาหกรรมเกมได้รวบรวมประสบการณ์ที่หลากหลายในปัจจุบัน โดยนักพัฒนาอินดี้และสตูดิโอต่างประเทศต่างก็นำเสนอเกมที่เป็นสัญลักษณ์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้เกมเมอร์ได้เพลิดเพลิน





อย่างไรก็ตาม ไม่มีการปฏิเสธความจริงที่ว่าเกมบางประเภทหรือบางประเภทได้รับความนิยมมากกว่าเกมประเภทอื่น ในบรรดาเกมที่อยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตคุณมักจะพบเกม FPS (เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง) ชื่อ Battle Royale เช่น Fortnite และเกมกีฬายอดนิยมอย่าง Madden และ NBA 2K

แม้ว่าจะไม่มีอะไรผิดปกติกับเรื่องนี้ แต่บางครั้งอาจหมายถึงชื่อที่แปลกใหม่หรือไม่ซ้ำใครซึ่งไม่สอดคล้องกับ tropes เหล่านี้บินอยู่ใต้เรดาร์และไม่ได้รับความสนใจที่พวกเขาสมควรได้รับ

ด้านล่างนี้เราจะมาดูประเภทเกมที่ประเมินค่าต่ำที่สุดในปี 2022 แต่ละประเภทมีเกมที่น่าทึ่งที่ควรค่าแก่การลองเล่น



มายด์สปอร์ต

โป๊กเกอร์ออนไลน์ในนิวยอร์ก

โดยทั่วไปแล้ว ชื่อที่อยู่ในประเภทกีฬาที่ใช้ความคิดเป็นเกมทักษะตามความสามารถทางสติปัญญา หลายคำเหล่านี้เป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ประชาชนทั่วไปและเกิดขึ้นก่อนการเกิดขึ้นของคำนี้

แต่ด้วยการเพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มออนไลน์และผลกระทบของวงการอีสปอร์ตทั่วโลกที่กำลังเติบโต คำนี้จึงถูกนำมาใช้ทั่วไปเพื่ออธิบายชื่อการแข่งขัน และกิจกรรมต่างๆ ที่ครอบคลุมเกมที่เป็นของประเภทที่คลุมเครือนี้



ในบรรดากีฬาทางจิตใจที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน ได้แก่ หมากรุกและโป๊กเกอร์ อดีตได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาหลังจากประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายของ The Queen's Gambit ของ Netflix การเพิ่มขึ้นของอัจฉริยะหมากรุกที่อายุน้อยกว่าและมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นเช่น Magnus Carlsen ขึ้นสู่จุดสูงสุดของเกม และการครอบคลุมการแข่งขันหมากรุกที่เพิ่มมากขึ้น เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง Twitch

อันที่จริง มีการกล่าวกันว่าหมากรุกถือได้ว่าเป็นกีฬาอีสปอร์ตที่เติบโตเร็วที่สุดในปัจจุบัน โดย Chess.com ซึ่งเป็นสำนักงานใหญ่ออนไลน์โดยแท้จริง มีผู้ใช้ใหม่มากกว่า 5 ล้านคนในไตรมาสที่ 1 ปี 2021 เพียงลำพัง

อย่างไรก็ตามเกมโป๊กเกอร์ที่จัดตั้งขึ้นนั้นเป็นตัวแทนของผู้พิทักษ์เก่าของ esports ด้วยการดูแลจัดการชุมชนที่ร่ำรวยและแข่งขันได้รอบด้าน รุ่นยอดนิยมจากผู้ให้บริการชั้นนำ ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา กีฬาทางความคิดนี้ช่วยวางรากฐานสำหรับปรากฏการณ์อีสปอร์ตในปัจจุบัน

irs อัปเดตเกี่ยวกับการคืนเงิน 2020

ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ตอนนี้โป๊กเกอร์เป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมที่สตรีมบน Twitch ในขณะที่ประเภทที่กว้างขึ้นของกีฬาทางจิตใจยังคงมีความก้าวหน้าก่อนที่มันจะกล่าวได้ว่าได้รับความนิยมกระแสหลัก ด้วยการเดินตามรอยเท้าของประเภท esports ที่โดดเด่นเช่นเกม MOBA การเกิดขึ้นของประเภทหลักนั้นถูกคิดว่าเป็นเพียง เรื่องของเวลา

โร้คไลค์

Roguelikes เป็นประเภทเฉพาะของเกมผจญภัยสวมบทบาทที่อิงจากชื่อ Rogue คลาสสิกในปี 1993 Roguelikes มีชื่อเสียงในด้านความยาก และด้วยเหตุนี้จึงเป็นที่ชื่นชอบในหมู่เกมเมอร์ที่พลาดความท้าทายที่รุนแรงที่เกมแนวเรโทรนำเสนอ

โดยทั่วไปแล้วโร๊คไลค์จะถูกสร้างขึ้นจากคุณสมบัติทั่วไปสองสามอย่าง ประการแรก เกมเหล่านี้มีระดับและแผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ซึ่งหมายความว่าแทนที่จะเกิดขึ้นในระดับที่เหมือนกันทุกครั้งที่คุณเล่น เกมจะสร้างห้อง ดันเจี้ยน และแผนที่แบบสุ่มเพื่อให้คุณต่อสู้ผ่าน ซึ่งหมายความว่าคุณไม่มีทางรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น และทำให้มั่นใจได้ว่าไม่มีการเล่นซ้ำสองรอบที่เหมือนกัน

นอกจากนี้ Roguelikes ที่แท้จริงยังรวมกลไก 'permadeath' ไว้ด้วย ซึ่งหมายความว่าหากตัวละครของคุณสูญเสียพลังชีวิตทั้งหมดและเสียชีวิต จะไม่มีทางฟื้นคืนชีพได้ ส่งผลให้ผู้เล่นต้องเริ่มเกมใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้น

valu home center เจนีวา

สิ่งนี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อวิธีการเล่นเกมเหล่านี้ เนื่องจากความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้คุณต้องเสียเวลาทำงานหลายชั่วโมง คลาสสิกสมัยใหม่ของประเภทโร้คไลค์ ได้แก่ The Binding of Isaac, Dead Cells และ FTL: Faster Than Light

ยิ่งไปกว่านั้น การกลับมาอีกครั้งของความสนใจในโร๊คไลค์ทำให้เกิด 'roguelite' ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกเกมที่ใช้กลไกของประเภทโร๊คไลค์ ในขณะที่มอบประสบการณ์ที่ให้อภัยแก่ผู้เล่นทั่วไป

หนึ่งในตัวอย่างล่าสุดของโร๊คไลท์คือ Hades ซึ่งเป็นเกมแรกที่เคยทำ ชนะ Hugo อันทรงเกียรติ รางวัล. ในเกมนี้ ผู้เล่นจะต้องต่อสู้ผ่านด่านที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน และหากพวกเขาตาย พวกเขาจะกลับมาที่จุดเริ่มต้นของเกม

มันแยกออกจากสูตรโร้คไลค์หลักในข้อเท็จจริงที่ว่าความสามารถ ไอเท็ม หรือระดับที่ปลดล็อคยังคงมีอยู่ผ่านการเล่น ทำให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น Hades ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความคาดหวังที่ว่าผู้เล่นจะพ่ายแพ้ครั้งแล้วครั้งเล่า และรวมเอาผลลัพธ์นี้เข้ากับการเล่าเรื่องและการเล่าเรื่องอย่างต่อเนื่อง

แนะนำ