Vindex ในไม่ช้าจะลงทุน $300 ล้านในสนามกีฬาเกม Esports

เมื่อ Sundance DiGiovanni และ Mike Sepso ก่อตั้งบริษัททัวร์นาเมนต์ esports ที่ชื่อว่า Major League Gaming ในปี 2002 ที่จริงแล้วพวกเขาอยู่เหนือเวลา สิ่งที่ตามมาคือฤดูหนาวที่ยาวนานมาก และทั้งคู่ก็อดทนมาจนถึงปี 2015 เมื่อพวกเขาขายบริษัทให้กับ Activision Blizzard หลังจากนั้น Sepso ยังช่วยพวกเขาในการสร้าง Overwatch League





ตระหนักดีถึงความนิยมของฝูงชน CSGO สดที่ได้รับความนิยม Vindex วางแผนที่จะสร้างองค์กรของสนามกีฬาที่สามารถทำให้แฟน ๆ หลายพันคนสามารถรับชม esports ที่พวกเขาชื่นชอบได้ โดยปกติแล้ว แฟน ๆ ของ CS:GO จะรับชมโดยใช้แพลตฟอร์ม Twitch.tv จากที่บ้านของพวกเขาอย่างสะดวกสบาย เช่นเดียวกับการเล่นที่เว็บไซต์เช่น CSGObook.com ที่ซึ่งพวกเขาสามารถรับอัตราต่อรองล่าสุด ในทีมโปรดและทัวร์นาเมนต์

ปัจจุบัน พวกเขากำลังทำงานร่วมกับ Vindex ซึ่งเป็นบริษัทโฮลดิ้งด้านการลงทุนด้าน esports ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2019 พวกเขาทำธุรกิจที่ดีเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน และพวกเขารวมการซื้อแบรนด์ Belong Gaming Arenas จากร้านค้าปลีกในสหราชอาณาจักรชื่อ Game หลังจากนั้นพวกเขาจ้าง Martyn Gibbs ซีอีโอของ Game Digital ให้เป็นผู้จัดการของ Belong Gaming Arenas ทั้งหมด

บริษัทโฮลดิ้งด้านการลงทุนของ Vindex กำลังวางแผนที่จะลงทุนสูงถึง 300 ล้านดอลลาร์เพื่อสร้างศูนย์กีฬาสำหรับผู้เล่นทั่วไปและมือสมัครเล่นในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ บริษัทมีสาขาย่อยอีกแห่งที่ชื่อว่า Esports Engine และงานหลักของบริษัทนี้คือการให้บริการด้านการปฏิบัติงานแก่สนามกีฬา esports และสนามกีฬาต่างๆ ได้รับการจัดในรูปแบบของศูนย์เกม PC ที่เน้นเฉพาะ Esports เท่านั้น Vindex ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับเจ้าของทีมหลายราย สองรายการแรกคือ Andbox ในนิวยอร์กและ Envy Gaming ในดัลลัส และพวกเขาจะต้องสร้างที่ตั้งหลายแห่งในดินแดนของตน



ขณะที่ถูกสัมภาษณ์โดย GamesBeat Sepro ตอบว่าจุดสนใจหลักของพวกเขาคือการนำอีสปอร์ตชั้นยอดมาสู่บ้านเกิดของผู้คน เขากล่าวต่อไปว่าความจริงยังคงอยู่ที่คนส่วนใหญ่ไม่สามารถเดินทางได้ในขณะนี้เนื่องจากวิกฤตสุขภาพ แต่พวกเขาหวังว่าจะเปิดสถานที่ในภายหลัง และเขาเชื่อว่าเวลาที่ดีที่สุดในการวางรากฐานคือเวลานี้ เขาให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับแผนการของพวกเขาในการยกระดับอีสปอร์ตไปอีกขั้น และด้านล่างนี้คือข้อความที่ตัดตอนมาบางส่วน

คุณช่วยพาเรากลับไปหาสิ่งที่กระตุ้นการเคลื่อนไหวได้ไหม และอะไรที่ทำให้คุณเข้าใกล้ข้อตกลงนี้

ในการตอบคำถามนี้ เขากลับไปที่วิสัยทัศน์ที่แท้จริงของ Vindex และนั่นรวมถึงการพยายามจัดการกับความท้าทายด้านโครงสร้างพื้นฐานบางอย่างที่การเล่นเกมและ esports ได้รับความเดือดร้อนจากการเติบโต สำหรับเขาแล้ว พวกเขาเริ่มต้นด้วยการจัดตั้งผู้ให้บริการโซลูชันมาตรฐานระดับโลกขนาดใหญ่สำหรับแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งและผู้เผยแพร่เป็นหลัก และมีความคืบหน้าอย่างต่อเนื่อง เมื่อธุรกิจเปิดตัวเมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว พวกเขายังซื้อ Esports Engine และ NGE ด้วย



เขากล่าวต่อไปว่าแผนของพวกเขาคือการเจาะลึกสิ่งนี้เสมอหากพวกเขาพอใจกับธุรกิจโซลูชั่น หากผู้คนควรพิจารณาอีสปอร์ตเป็นปิรามิด พวกเขาควรเข้าใจว่าสิ่งที่พวกเขาทำกับ ESL และ MLG คือการเริ่มจากจุดต่ำสุดของปิรามิด ซึ่งเกี่ยวข้องกับการทำให้เกมเมอร์มีระเบียบและเป็นมืออาชีพมากขึ้น และก้าวขึ้นจากจุดนั้น Activision Blizzard ได้สร้างแบบจำลองระดับมืออาชีพอย่างมหาศาล และผู้จัดพิมพ์ส่วนใหญ่ก็กำลังดำเนินการเช่นเดียวกัน เมื่อคุณนำสิ่งนี้มาสู่สถานการณ์กีฬาทั่วไป คุณสามารถพูดได้ว่ามันก้าวหน้าจากอวัยวะระดับรากหญ้าไปสู่ ​​NFL ทันทีโดยไม่ต้องมีจุดกึ่งกลาง

สำหรับเขา นั่นเป็นแผนเสมอมานับตั้งแต่ที่พวกเขาก่อตั้งและให้ทุนแก่ Vindex เพื่อจัดการเรื่องนี้ อะไรคือวิธีแก้ปัญหา esports สำหรับผู้เล่นทั่วไปและมือสมัครเล่นในพื้นที่? ศูนย์ LAN รุ่น PC ปัง มีมาช้านานโดยไม่ได้เลื่อนขั้นไปอีกขั้น เพราะสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่แล้ว คุณค่าที่นำเสนอไม่ได้อยู่ที่อุปกรณ์เพียงอย่างเดียว ได้เปลี่ยนไปสู่การเขียนโปรแกรมและชุมชน

คำถามต่อไปสำหรับ Sepso คือการอธิบายว่าพวกเขาวางแผนจะทำเช่นนี้อย่างไร

เขาตอบว่า Martyn Gibbs ซึ่งเป็น CEO ของเกม เป็นคนที่เขารู้จักมาเป็นเวลานาน เขากล่าวต่อไปว่าพวกเขาสนิทกันมากขึ้นในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ Activision เพราะเขาเป็นหนึ่งในผู้อุปถัมภ์รายใหญ่ของพวกเขา Sepso กล่าวว่าเขาได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับโมเดลดังกล่าวโดย Martyn ขณะที่เขาอยู่ที่ Activision แต่ภายหลังเขาได้ช่วยเขาพัฒนาโมเดลดังกล่าวเมื่อเขาออกจาก Activision ในเวลานั้นพวกเขารู้แล้วว่ากำลังจะไปที่ใด ในช่วงหนึ่งปีที่ผ่านมาพวกเขาเริ่มพูดคุยถึงเรื่องความเป็นสากลและในสหรัฐอเมริกา

เขากล่าวว่ามันผสมผสานกับบางส่วนของกลยุทธ์ของ Vindex เพราะพวกเขาพยายามที่จะจัดการกับความท้าทายที่ใหญ่กว่าซึ่งต้องการเงินทุนมหาศาล พวกเขามาพร้อมกับซอสชนิดพิเศษ พวกเขามีการเชื่อมโยงกับ esports และผู้จัดพิมพ์ และยังมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงวิธีออกแบบและสร้างโครงสร้างลีกและการแข่งขัน และวาดโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพ

ในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา พวกเขาได้ปรับข้อตกลงอย่างละเอียดเพื่อร่วมมือกับเกมในฐานะหุ้นส่วนปฏิบัติการในดินแดนที่เข้มแข็งที่สุดของพวกเขา ในเวลาต่อมาพวกเขาได้โทรหา Martin เพื่อช่วยพวกเขาเปิดตัวในระดับนานาชาติ โดยมุ่งเน้นที่การนำ Belong Centers และประสบการณ์ esports ระดับมืออาชีพมาสู่ท้องถิ่นต่างๆ ในสหรัฐอเมริกา

ต่อมาเขาถูกถามถึงจำนวนที่ตั้งในปัจจุบัน และประเภทของสถานที่ที่พวกเขาก่อตั้ง

คำตอบของเขาคือพวกเขามีอย่างน้อย 23 แห่งในสหราชอาณาจักรในขณะนี้ ส่วนใหญ่จะอ้างถึงในห้างสรรพสินค้าและศูนย์การค้า ล่าสุดของพวกเขาทั้งหมดซึ่งใช้เป็นเรือธงตั้งอยู่ภายในถนนอ็อกซ์ฟอร์ด โครงสร้างนี้มีลักษณะเหมือน Fifth Avenue of London หรือ Union Square สถานที่ตั้งเป็นประเภทใจกลางเมืองที่มีรายละเอียดสูง

แนะนำ